中国游戏2022趋势报告:SLG市场规模近200亿 优势细分向成必备布局
中國(guó)游戲2022趨勢(shì)報(bào)告:SLG市場(chǎng)規(guī)模近200億 優(yōu)勢(shì)細(xì)分向成必備布局
北京商報(bào)訊(記者 盧揚(yáng) 周陽洋)12月17日 ,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)及潛力分析報(bào)告》 ,對(duì)未來一年的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展作出展望。報(bào)告分析指出,2022年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)有以下4大發(fā)展趨勢(shì)。
一人才競(jìng)爭(zhēng)升級(jí),數(shù)據(jù)顯示,2021年游戲相關(guān)人才平均招聘薪資超1.5萬元,與2018年相比增長(zhǎng)近3成,未來圍繞人才的競(jìng)爭(zhēng)將繼續(xù)加劇 ,并將逐步向中小型企業(yè)擴(kuò)散。二是買量成本、自然流量競(jìng)爭(zhēng)處于劣勢(shì) ,未來需豐富用戶獲取渠道 。三是游戲市場(chǎng)的發(fā)展未來將由多品類產(chǎn)品支持 ,優(yōu)勢(shì)細(xì)分項(xiàng)或?qū)臐摿Σ季洲D(zhuǎn)為必備布局 ,數(shù)據(jù)顯示 ,近5年進(jìn)入移動(dòng)游戲流水TOP100的玩法類型數(shù)量整體呈上升趨勢(shì),流水高度集中的玩法類型的市場(chǎng)規(guī)模整體擴(kuò)大,但份額有所下降。四是成熟品類仍然具備市場(chǎng)機(jī)會(huì) ,但機(jī)會(huì)更偏向于高品質(zhì)產(chǎn)品 ,以SLG為例 ,數(shù)據(jù)顯示,2021年頭部SLG市場(chǎng)規(guī)模接近200億元,其中流水最高的產(chǎn)品聚集了頭部SLG產(chǎn)品近半的流水,而2017年這一占比還不足2成。
展開閱讀全文投稿時(shí)間:2022-01-13 最后更新:2022-09-09
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