英雄联盟优秀的匹配机制
英雄聯盟優(yōu)秀的匹配機制
就算為了延緩聯盟衰退,我不覺得這樣玩家會買賬。
大概看了下排位的戰(zhàn)績 ,實際上難打的原因在于隊友,連輸的局 ,5個隊友至少有兩個連跪一頁。連跪一頁后贏得非常輕松,我看了下對面的戰(zhàn)績,很顯然 ,有幾個都是一頁紅 ,所以不管他如何努力,都得輸。
我現在大概知道為什么5個連勝不匹配5個連勝 ,那樣的話勝負位置,系統(tǒng)不好判斷哪邊會輸,但是讓連勝匹配連輸 ,極大概率會讓連跪的輸,這樣系統(tǒng)利用tgp搜集的數據,牢牢控制每一場對局 。
說實話,以前連跪我覺得還能接受 ,主要是對面太強了,但是現在連跪 ,我感受到的是隊友太拉了,也就是他根本不配出現在這場對局 。輸的意義就是比哪邊隊友更拉? 并不是覺得對面有多強。很明顯 ,我隊友輸了一頁的怎么跟對面贏了一頁的打 ,心態(tài)完全不一樣 。
我現在發(fā)這貼,我終結了連跪 ,跟你們想的一樣,贏得非常輕松 。對面仿佛人機一樣 ,你很難想象他們還都是黃金選手,這對局跟我沒啥關系 ,看著對面努力的樣子 ,就是徒勞,很明顯這把游戲系統(tǒng)打算讓我贏了 ,對面除非高出幾個大段的實力,能打贏我這幾個連勝的隊友,否則必須屈服系統(tǒng)去輸 。但是這樣的勝利說實話沒啥意思,只會讓人惡心的很久都不想碰這游戲 。
展開閱讀全文投稿時間 :2022-08-24 最后更新:2022-08-24
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